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Qu’elle semble déjà loin, la période d’euphorie qui avait saisi le secteur des jeux vidéo, quand, durant la pandémie de Covid-19, les consommateurs se précipitaient pour acheter consoles et jeux. L’année 2025, elle, s’est terminée avec un résultat de près de 190 milliards de dollars (près de 162 milliards d’euros) concernant les revenus pour l’industrie (dont 103 milliards de dollars pour le secteur des jeux sur téléphone mobile), en légère hausse de 3,4 % selon le site spécialisé Newzoo.
La vague de licenciements qui a frappé les acteurs de l’industrie vidéoludique s’est malgré tout poursuivie, à hauteur de 9 800 emplois supprimés sur les douze derniers mois, principalement aux Etats-Unis, bien loin, cependant, des 15 600 postes détruits en 2024. Ces indicateurs mitigés laissent penser que le secteur pourrait enrayer sa chute et renouer avec la stabilité, voire espérer un rebond.
Quoique au ralenti, la consolidation du secteur autour de quelques acteurs majeurs s’est poursuivie en 2025, avec, en particulier, le rachat annoncé, le 29 septembre, de l’éditeur californien Electronic Arts (EA Sports FC, Les Sims, Battlefield…) pour 55 milliards de dollars, mené par le Fonds public d’investissement d’Arabie saoudite et des fonds américains.
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21 commentaires
Les 3,4 % de croissance sont un faible réconfort face aux 9 800 emplois perdus.
C’est vrai, mais le secteur semble enfin commencer à se redresser.
Les chiffres montrent une lueur d’espoir pour l’industrie du jeu vidéo, mais les licenciements restent préoccupants.
C’est vrai, la consolidation doit être bien gérée pour éviter de nouveaux licenciements massifs.
La hausse de 3,4 % est légère, mais c’est déjà une progression après plusieurs années difficiles.
Le secteur des jeux mobiles rapporte déjà plus que les consoles, c’est un changement majeur.
Oui, et avec les rachats en cours, cette tendance pourrait se renforcer encore.
Les résultats restent mitigés, mais la tendance semble légèrement à la hausse.
Il faudra surveiller comment cette stabilité évolue en 2026.
Cette légère reprise est encourageante, mais l’industrie doit encore faire face à de nombreux défis.
La réduction des licenciements montre déjà une amélioration des conditions.
La consolidation du secteur pourrait soutenir un rebond à long terme.
Oui, c’est une stratégie nécessaire pour survivre dans ce marché difficile.
La reprise annoncée pour 2026 semble lointaine, surtout avec les 9 800 emplois supprimés cette année.
Les licenciements ont diminué par rapport à 2024, ce qui est un signe positif.
La baisse des suppressions d’emplois est un bon signe, même si la situation reste tendue.
Oui, et avec les rachats stratégiques, l’industrie pourrait retrouver une stabilité.
Intéressant de voir des acteurs majeurs comme Electronic Arts être rachetés pour 55 milliards de dollars.
Cette consolidation pourrait stabiliser le secteur sur le long terme.
Le rachat de Electronic Arts est un tournant important pour l’industrie.
Cela montre que malgré les difficultés, le secteur reste attractif.